Steeds meer scholen passen games toe binnen de reguliere lessen, maar ook het ontwerpen van games zelf komt steeds vaker terug in het curriculum van scholen. Doorgaans worden laagdrempelige tools als GameMaker gebruikt, maar de beperkingen hiervan nodigen niet altijd uit tot het out-of-the–box denken bij de ontwikkeling van ontwerpen en prototypes voor de games. Wat zou het opleveren als scholieren eens buiten die beperkingen konden ontwerpen?
De Gemeente Amersfoort en Dropstuff hebben een wedstrijd opgezet waarbij jongeren uitgedaagd wordt een concept voor een webbased ’interactieve game’ (aren’t they all?) te ontwikkelen met als thema ‘Pleased to meet you’. Het uitgangspunt laat voldoende ruimte voor interpretatie:
Een game die mensen prikkelt tot ontmoeting en samenspel, zowel virtueel als realtime rondom de schermen van DROPSTUFF op diverse plaatsen in Nederland, waaronder Amersfoort.
Er hoeft dus nog geen volledige game ingestuurd te worden, maar een geïllustreerd concept op twee A4-tjes volstaat. Dit maakt deze wedstrijd een ideale platform om in lessen gamedesign scholieren extra te prikkelen een origineel gameconcept te ontwikkelen. Dit betekent overigens niet dat er helemaal geen beperkingen zijn: het toekomstige eindproduct moet speelbaar zijn op het platform van Dropstuff, wat neerkomt op een aantal technische randvoorwaarden waar rekening mee gehouden dient te worden:
Technische voorwaarden
- Webtechnieken die werken binnen Google Chrome
- De applicatie moet een resolutie hebben van 1152x320px
- De applicatie moet leesbaar en duidelijk zijn op 512x144px (55% kleiner, zoomfunctie browser).
- De webaplicatie heeft een maximale afmeting van 296x210px
- Uiteindelijk moeten alle applicaties op de DROPSTUFF.nl server geïnstalleerd worden voordat deze vertoond kunnen worden.
De prijs voor de beste inzending(en) bestaat namelijk uit een ontwikkelbudget van €5000,- dat de winnende inzender(s) in staat stelt met hulp van de ontwikkelaars van Dropstuff de game daadwerkelijk te realiseren. Het eindresultaat zal onder andere te zien zijn op het Droppstuff-netwerk dat bestaat uit grote en kleinere beeldschermen in musea, treinstations, scholen, bibliotheken en kunstacademies en grote presentatieschermen in de openbare ruimte van diverse grote steden in Nederland. De wedstrijd is in eerste instantie bedoeld voor studenten (maximaal 5 jaar afgestudeerd), maar ook VO-scholieren kunnen deelnemen. Een vakjury zal de beste gameconcepten selecteren. De winnaars worden bekend gemaakt tijdens Game in the City 2012 op 22 en 23 november 2012 in Amersfoort. Game in the City is een tweedaags event op het gebied van media en games, met twee congresdagen en de uitreiking van de Dutch Game Awards. Dit jaar wordt het voor de 5e keer gehouden in opdracht van de Gemeente Amersfoort in het kader van Amersfoort Creatieve Stad.
Enige haast is wel geboden, want de deadline voor het indienen van de concepten via de het online formulier is 22 oktober 2012 (middernacht).
Vragen?
- Over de techniek? gijs@dropstuff.nl
- Over de procedure of Amersfoort? cmcp.deboer@amersfoort.nl
- Over Game in the City? roger@amersfoortcreatievestad.nl
PS: Kijk op de website van Dropstuff gelijk even naar de workshops ‘Vrijheid van meningsuiting’, ‘Videokunst’ en ‘Macht van media’ die geschikt zijn om binnen de vakken CKV, Nederlands of Maatschappijleer aangeboden te worden.




