Posts Tagged ‘invloed games’

TED lezing over games

zondag, oktober 17th, 2010

Op een van de TED bijeenkomsten sprak Seth Priebatsch: The game layer on top of the world. “By now, we’re used to letting Facebook and Twitter capture our social lives on the web — building a “social layer” on top of the real world. At TEDxBoston, Seth Priebatsch looks at the next layer in progress: the “game layer,” a pervasive net of behavior-steering game dynamics that will reshape education and commerce.”
Het is zeker de moeite waard om deze 12 minuten te bekijken.

Veel gamen verhoogt kans psychologische problemen

dinsdag, oktober 12th, 2010

Met dank aan richard (deelnemer gamescool) kwam ik op dit bericht. “Veel gamen verhoogt kans op psychologische problemen“. “Volgens een nieuwe Britse studie hebben kinderen die twee uur per dag besteden aan televisie of games zestig procent meer kans op psychologische problemen.” Er komen regelmatig dit soort berichten in het nieuws. Maar ook berichten dat het juist goed is om te gamen. Het is zo afhankelijk van het onderzoek, de vragen, hoe het kind zelf in elkaar zit! Kijk om je heen en trek zelf je conclusie’s zeg ik atlijd maar.

Hirsch Ballin en het verbod op geweldgames

dinsdag, september 14th, 2010

Vandaag staat er een stuk in het nrc dat Hirsch Ballin helemaal mis zit met verbod op geweldgames. “Rotterdam, 14 sept. Het plan van minister Hirsch Ballin (Justitie, CDA) voor een verbod op gewelddadige computergames is voor een deel gebaseerd op een onvolledige interpretatie van een boek over het onderwerp. Dat zegt psycholoog Peter Nikken van het Nederlands Jeugdinstituut, auteur van het boek Mediageweld en Kinderen (2007), vandaag in NRC Handelsblad.”

Hirsch Ballin schreef in juni een brief aan de Tweede Kamer, waarin hij de entertainmentindustrie oproept de verkoop van gewelddadige spellen aan kinderen beter te reguleren. Lukt dit niet voor 2012, dan wil de minister overgaan tot een verbod op de spellen. GroenLinks wil morgen een debat aanvragen met de minister over dit onderwerp. De minister schrijft: „De mate waarin games een vertekend beeld geven van de ‘stoere held’ lijkt, in combinatie met identificatie door de spelers met de agressor, een risicofactor voor geweldeffecten”, met daarbij een voetnoot die verwijst naar het onderzoek van Nikken.

Onvolledig

Maar volgens Nikken is Hirsch Ballin onvolledig geweest in de interpretatie van zijn onderzoek. „De minister gebruikt mijn onderzoek als vrijbrief om te censureren”, zegt Nikken. „Hij haalt er een stukje uit, en interpreteert dat in een bepaalde richting. Als hij me belt, leg ik het hem graag nog een keer uit.”

Ook vier andere door de minister in antwoord op Kamervragen geciteerde bronnen, die een verband tussen agressie en gewelddadige spellen zouden aantonen, krijgen kritiek van Nikken. „Ze tonen een effect niet eenduidig en onweerlegbaar aan.” Een van de bronnen die Hirsch Ballin aanhaalt, Kennisnet (2010), is volgens Nikken „een brochure voor leerkrachten”.

De minister wilde niet op de uitspraken van Nikken reageren.

Games Tentoonstelling

dinsdag, augustus 31st, 2010

Op 27 augustus is de tentoonstelling Space Invaders Art and the Video Game Environment geopend: kunstenaars verkennen de grenzen tussen de game-wereld en de echte wereld.
Space Invaders toont de invloed van games op kunst en samenleving. Het is een groepstentoonstelling met Nederlandse en buitenlandes (media)kunstenaars. De tentoonstelling is in he NIMk in Amsterdam en duurt tot 6 november 2010

Er is een uitgebreid educatief programma gemaakt voor po en vo, om met leerlingen de discussie aan te gaan over de relatie tussen de werkelijke ruimte en de virtuele ruimte, en de rol van de computergame in de hedendaagse cultuur. Spelen we straks overal games (in de supermarkt, thuis en op tv)? Zit er straks een game verwerkt op een pak cornflakes zoals een Amerikaanse professor onlangs voorspelde?
Zie http://nimk.nl/nl/educatie/

Taliban in een game

dinsdag, augustus 24th, 2010

Er is nog al wat commotie om de nieuwe game van Medal of Honnor omdat je daar ook als taliban tegenstander kan rondlopen. In een game kun je altijd twee (of meer) characters kiezen. Waarom om nu zoveel commotie. Omdat het bij de mensen zo ver in het geheugen ligt? De leeftijd voor dit spel is voor 18 jaar en ouder.
`De ontwikkelaars van het spel hebben al eerder gereageerd op de verwijten, nadat soortgelijke berichten in Amerikaanse media verschenen. Volgens de Zweedse ontwikkelstudio DICE is het nooit de bedoeling geweest om te shockeren. “We kunnen ons niet verschuilen voor de setting en de partijen daarin, maar het blijft een spelletje. We lokken of shockeren daarom niet al te veel”, aldus Patrick Liu, producer van het spel, tegenover CVG. `

Effecten van Games

donderdag, juli 8th, 2010

Ik vond vandaag in mijn brieven bus het boekje “Effecten van Games” in de serie van de kennisnet onderzoeks reeks. Hier ben ik heel blij mee. Jeroen Jansz heeft ook een heel stuk geschreven. Ik ga daar eens lekker induiken. De eerste pagina’s zien er hoopvol, vooral om ze vooral onderzoeken de games in relatie tot school.

http://onderzoek.kennisnet.nl/kennisvanwaarde/onderzoeksreeks

HTML5 met GameMaker alternatief

maandag, mei 24th, 2010

HTML5, samen met Canvas, is de nieuwe web standaard die meer mogelijkheden biedt voor interactieve applicaties zonder gebruik te maken van plugins zoals Flash, Java of Silverlight.

Platform game

Platform game in Canvas

In mijn vorige artikel sprak ik over hoe de browser steeds meer de rol van de PC overneemt. Als laatste opmerking zei ik dat het wachten was op een GameMaker voor HTML5/Canvas.

Nu is er nog geen officiele GameMaker voor HTML5/Canvas, maar wel vond ik met wat speurwerk een compleet platform spel gemaakt met Canvas en JavaScript. HTML5 is hierin niet eens nodig! En, er is een volledige tutorial bij voor geïnteresseerde game programmeurs.

De gameplay kan nog wel wat verbeterd worden, maar het is een begin. Wat vooral opvalt aan JavaScript games is hoe klein ze zijn: slechts een paar kilobytes. Nog een voordeel is natuurlijk dat je ze overal kunt spelen, zelfs op een iPhone of iPad als je wilt, omdat het geen Flash gebruikt.

Nadat Google zijn PacMan-Doodle maakte gingen programmeurs wereldwijd natuurlijk kijken hoe het gedaan was, en ook dit bleek een compleet JavaScript spel te zijn. Google heeft geen Canvas gebruikt, waarschijnlijk omdat dit niet (standaard) werkt in Internet Explorer. Voor wie het spel opnieuw wil spelen heeft Google het spel beschikbaar gemaakt op www.google.com/pacman. Of je kunt het compleet downloaden en offline spelen.

Voor een alternatief, educatief spel is er ook PacNum (in Flash, tja).

Gameverslaving niet door games

woensdag, april 28th, 2010

Vandaag stond in het nieuws dat gameverslaving is te wijten aan onderliggende psychosociale problemen bij een groep die deze computerspellen spelen. De games zelf zijn niet de oorzaak van de verslaving. Dat zei onderzoeker Jeroen Lemmens van de Universiteit van Amsterdam dinsdagavond in het tv-programma NOVA.

http://www.nu.nl/internet/2236110/gameverslaving-niet-games.html 

http://www.novatv.nl/page/detail/uitzendingen/7774/

Gamende meiden, Gamende jongens

zondag, april 25th, 2010

Ik kwam op het het blogspot van Beter Gamen. een onderzoek tegen over het verschil tussen gamende jongens en gamende meisjes. “Alle clichés zijn waar. Dat geldt ook voor de verschillen tussen hoe jongens en hoe meiden bezig zijn met gamen. Mirjam Simone Vosmeer (Universiteit van Amsterdam) schreef er een proefschrift over, dat onder de titel ‘Videogames en Gender’ in boekvorm is verschenen” Een meisje heeft een gezellig gezinnetje geregeld in The Sims, een jongen knalt erop los in Call of Duty… hoe rolbevestigend kun je zijn? Een meisje wil ook meer samenwerken en een jongens houden van snelheid, geweld en competitie. Ze willen obstakels overwinnen en steeds sterkere tegenstanders verslaan. Waar ik wel zie uit mijn persoonlijke ervaring dt meisjes hele andere games maken dan jongens. Zullen deze door meisjes gemaakte games nu ook beter aanslaan bij meisjes? Het boek van Mirjam Simone Vosmeer kun je bestellen.

LLiNK uitzending over games

vrijdag, april 9th, 2010

Donderdag 8 april 2010 was er een uitzending bij NED3 over games. Het is een zeer informatieve uitzending waarin er eens positief gesproken wordt over games, games spelen en wat voor invloed dat dit nu heeft. Er komen bekende mensen aan het woord als Jeroen Janzs en ook wordt Steve Johnson aangehaald (als er nu eens eerst games waren en dan boeken hoe zouden we er dan tegen aan kijken). Ook zie je een game die gemaakt is (voor de wii) om studenten medicijnen meer te laten oefenenen met opereren. En natuurlijk komt ook Keith Bakker met zijn kliniek aan het woord.  Toch is deze uitzending zeker de moeite waard om hem tot het eind (25 minuten) te  bekijken. Veel plezier er mee.