Posts Tagged ‘gamemaker’

GameMaker op de Ipad?

dinsdag, oktober 5th, 2010

Op het weblog van YoYogames kwam dit verrassende bericht tegen.

“As you can see we’ve been very busy bees, porting the C++ runner onto yet another device. Here you can see a fancy new version of Skydiver running on an iPad, and very playable it is too. The iPad is a very nifty little device, fast, sexy and loads of memory. However… whats even cooler, is all this also runs on the iPhone as well. This means we have several new platforms all for one port. So…here for your enjoyment is the 1st game we’ve resized and ported to the iPad….Enjoy”

GameMaker voor de Apple is bijna klaar!

zaterdag, april 17th, 2010

Onderstaande tekst komt van het weblog van YoYoGames.
14 Apr, 2010
I’m really pleased to announce that we finally have a release candidate for the Mac version of Game Maker. One of the bugs that we found was really difficult to dislodge and we’ve ended up rewriting more of the code than we had anticipated. The “Release Candidate” is now available here at gm4mac.yoyogames.com. We’ll hoping that there are no more major bugs and we can get on wit a full release of GM4Mac in May, so please help us by testing vigorously !
Klik hier om het te downloaden

Congres UgameUlearn 2010

zaterdag, april 3rd, 2010

Afgelopen donderdag 1 april 2010 waren Wouter en Pauline op het congres UgameUlearn in Delft. We hebben daar workshops GameMaker en serious games gegeven. We hebben een paar leuke foto’s gemaakt. En we hebben Wouter opgenomen met zijn verhaal. Dit gaan we op de gamescool zetten.

Roy Tanck‘s Flickr Widget requires Flash Player 9 or better.

Get this widget at roytanck.com

Game met tips om met GML te werken

vrijdag, februari 19th, 2010

Vorige week was ik bezig om me gml eigen te maken, toen kwam ik in aanraking met de game die op YoYo Games staat. Met deze game krijg je tips hoe je het commando in GML kunt invoeren in je game. Ik vond de game prachtig en voor mij een goed hulpmiddel verder te kunnen met GML. De “game” werkt zo dat je de stappen met de Drag & Drop mode ingeeeft, hierna zet hij welk GML commando je dan kunt gebruiken.  http://www.yoyogames.com/games/47485

Gamemaker voor de mac is er nu snel!

zondag, januari 31st, 2010

Gelukkig, het werk aan gamemaker voor de Apple lag even stil. Maar YoYogames heeft bekendgemaakt dat er weer aan gewerkt wordt. Goed nieuws voor onze gameschool, want er zijn steeds meer Mac Users! Gamemaker voor Mac wordt verwacht rond april 2010 (net op tijd voor onze volgende lesronde).

GameScool Kick Off

woensdag, januari 20th, 2010

Afgelopen vrijdag 22 januari 2010 was het dan zo ver. De kickoff van de GameScool in Amsterdam. Een kleurrijk gezelschap kwam bij elkaar die allemaal mee doen met de beta-versie van de GameScool. Iedereen zit daar met een andere doel. De een wil het zelf leren, de ander wil het een ander leren, de ander wil met gamemaker kinderen mediawijs maken. De basis beginselen werden uitgelegd van GameMaker. En toen werd er ook een taart aangesneden ter ere van dit heugelijk feit. Zo’n bijeenkomst geef iedereen vast moed om lekker aan de slag te gaan met de GameScool.

Game van de RSG de Hoeksewaard

woensdag, januari 20th, 2010

Dit is de winnende game van de jongens van de RSG de Hoekswaard.

Game van SG van de Capelle school

woensdag, januari 20th, 2010

Dit is de game die de jongens van de Capelle School hebben gemaakt.

GameMaker Wedstrijd I&I congres 2009

woensdag, januari 20th, 2010
Tijdens het tweedaagse I&I congres in Lunteren in november 2009 hebben er twee teams een Game met GameMaker gemaakt naar aanleiding van wat de ict docenten uit de zaal wilde zien. De leerlingen van de RSG de Hoeksewaard en de van de Capelle School. De leerlingen hebben in teams heel hard gewerkt om aan het eind van de dag hun games aan de zaal te laten zien. Met behulp van een applaus meter werd het duidelijk de RSG de Hoeksewaard had gewonnen.

Foto’s van I&I congres workshop Wouter Baars

woensdag, januari 20th, 2010

Op het afgelopen I&I congres in Lunteren hebben heeft Wouter een workshop gegeven over serious games maken. De deelnemers aan de workshop moesten met het materiaal dat op tafel lag een “game” maken. Hierbij leerde ze na te denken over game regels. Ook kregen ze een uiteenzetting over games en serious games in het bijzonder.

Get this widget at roytanck.com