Posts Tagged ‘gamemaker’

Gamemaker lesboek

dinsdag, december 27th, 2011

Pauline Maas (een van de Gamescool docenten) heeft een – al zeg ik het over een collega ;-) – prachtig boek geschreven voor gamemaker lessen op school: Gamemaker4school. . Het is -voor zover ik weet- het enige boek dat echt geschreven is voor gebruik op school. Met praktische en compacte hoofdstukken (‘levels’ genoemd) die je 1 op 1 in de klas kunt gebruiken.

Waar veel Gamemaker lesmateriaal een tekstuele tutorial aanpak kiest, onderscheidt dit boek zich doordat het kiest voor hele compacte tutorials waar je snel een resultaat mee hebt (‘hoe krijg ik een high score veld?’, ‘hoe kan ik mijn object laten bewegen?’, ‘hoe kan ik iets oppakken?’, enz.) aangevuld met uitbreidingskaarten die dieper ingaan op de stof. Deze aanpak is ontstaan na een paar jaar ervaring in het lesgeven met Gamemaker aan jongeren. Lange tutorials met veel tekst en uitleg werken namelijk niet!. Snel resultaat wel (tja… dat is de tijd waarin we leven…) en het begrip komt daarna. Eerst doen dan begrijpen.

Daarnaast is er aandacht in het boek voor gamedesign (hoe ontwerp ik een interessante game?,hoe beoordeel ik een game?) en gamegeschiedenis. Het boek heeft veel multimediale ondersteuning op de websiste www.gamemaker4school.nl en docenten worden desgewenst hier opgeleid om het boek goed te gebruiken.

Hier meer info en bestellen.

Binnenkort komt er ook een versie voor het PO.

Creative Game Challenge 2011/2012 van start

donderdag, november 3rd, 2011

Net als in voorgaande jaren organiseert het departement Informatica van de Universiteit Utrecht weer de Creative Game Challenge,  feitelijk opvolger van de Make-A-Game wedstrijden die door Kennisnet georganiseerd werden. Dit is een wedstrijd waarin scholieren uit het voortgezet onderwijs uitgedaagd worden om zelf een game te maken. Oorspronkelijk initiatiefnemer is Mark Overmars, de geestelijk vader van GameMaker, dus het is niet verwonderlijk dat dit platform gebruikt dient te worden.

Winnaar Gamemaker Challenge 2010

Prijsuitreiking Creative Game Challenge 2010

Leerlingen kunnen zowel op individuele basis als in teamverband aan de wedstrijd meedoen. Hierdoor is het juist ook voor docenten een mooie gelegenheid om met de eigen klas aan deze wedstrijd deel te nemen.  Juist omdat er op specifieke onderdelen beoordeeld wordt kan de ontwikkeling van een (gezamenlijke) game voor deelname goed ingepast worden in de eigen lesopbouw. De aspecten waarop beoordeeld wordt zijn: usability en speelbaarheid, vormgeving, humor, originaliteit en aansluiting op het thema. Het thema voor dit jaar is ‘botsingen‘. Ook dit jaar zijn er weer verschillende prijzen te winnen.

Het afgelopen jaar was het thema ‘water‘, wat de winnende ontwerper inspireerde tot het maken van een game waarbij de speler landen moet redden door het openen en sluiten van sluiten. Leuk en leerzaam is dat alle ingezonden spelen ( soms inclusief sourcecode) gepubliceerd zijn en dus als voorbeeld materiaal te gebruiken zijn.

De inschrijving voor dit jaar is zojuist van start gegaan, maar inschrijven is nog mogelijk tot 1 maart 2012. De deadline voor het indienen van de game is 30 maart 2012.

Het wedstrijdreglement en overige informatie is te vinden op de website: http://www.creativegamechallenge.nl

 

Icoon veranderen in GameMaker

zondag, oktober 30th, 2011

Als je een GameMaker game maakt zie je links in de hoek nu het standaard GameMaker Icoon. Dit icoon kun je veranderen in de global game settings en dan tabblad loading. Hier kun je het laadscherm veranderen, maar je kunt ook kiezen voor het icoon. Het leuke hiervan is dat als je dit doet, ook bij het aanmaken van een executable hier ook dit icoon gebruikt wordt. Je moet voor deze actie wel eerst een speciaal plaatje maken wat als icoon gebruikt kan worden. Hiervoor ga je naar de website http://tools.dynamicdrive.com/favicon/. Je kiest je plaatje en hierna kies je voor icoon maken en download hierna het icoon in je gamemaker mappen.

cursus gamemaker

dinsdag, februari 8th, 2011

Inmiddels hebben we meer dan 13 afgestudeerde gamescool docenten. Dus als u een cursus, workshop of gewoon een leerzame middag met Gamemaker wilt organiseren, neem contact met ons op dan vragen we een van onze docenten uw cursus gamemaker te organiseren.

Niet elke deelnemer van Gamescool is afgestudeerd (ruim 30% heeft tot nu toe de eindstreep gehaald, wat heel hoog schijnt te zijn voor elearning scholen). We zijn streng, maar dat betekent dat onze afgestudeerde docenten ook echt iets kunnen. Het Gamescool diploma stelt echt iets voor (en dat kun je van een hoop diploma’s in deze tijd niet zeggen, helaas).

Cijfers GameMaker 2010

woensdag, januari 5th, 2011

Op het weblog van YoYoGames staan de gamemaker cijfers over 2010.

GameMaker nu ook op android

maandag, december 20th, 2010

Op de site van YoYogames kwam ik het bericht tegen dat gamemaker nu ook in de android omgeving draait.

“Recently we’ve been saying that we want to get the Game Maker runner onto the Android platform, and we’re delighted to finally be able to show you the amazing progress we’ve been making! As you can see, it’s almost fully functional and is in the final stages of testing. It currently plays all the current games, and we only have a few finishing touches left to add. We therefore hope to start publishing games on the Android market place early in the new year, so stay posted!”

GameMaker Apple nu ook in Lite version

maandag, december 20th, 2010

Op de website van yoyogames stond vorige week dat de apple versie nu ook beschikbaar is in een lite version! Daar zullen de apple liefhebbers blij mee zijn.

http://glog.yoyogames.com/?p=2388

Mark Overmars

maandag, december 20th, 2010

Mark Overmars is opgenomen in de top 50 van meest invloedrijkste mensen in de game development industrie. Hij is hierin de enigste nederlander. Dit allemaal omdat hij gamemaker heeft gemaakt. Ik ben blij dat hij deze prijs heeft gekregen, erkenning voor het bijzonder werk wat hij heeft verricht voor deze industrie. http://www.control-online.nl/gamesindustrie/2010/11/29/nieuws-mark-overmars-is-neerlands-invloedrijkste-developer-van-afgelopen-jaar-volgens-amerikaans-tijdschrift/

Interview met Game Designer

zaterdag, oktober 30th, 2010

Op de Basher site staat een interview was ze hebben gehouden met Jan Willem Nijman. Het geeft heel leuk weer hoe hij games maakt en je ziet hem aan het werk in GameMaker.

GameMaker recensie op Basher

woensdag, oktober 6th, 2010

Vandaag was de recensie van Martijn van Best op de basher site beschikbaar. Hij schrijft precies zoals het is. Een game maken met gamemaker kost soms iets meer moeite dan wat je in eerste instantie had gehoopt. En dat vooral kinderen liever gaan voor het maken van een final fantasy. Wat binnen GameMaker toch wel iets meer moeite kost. ;-) . We zijn benieuwd naar zijn andere onderzoeken naar de pakketten om games te maken!