Pauline Maas (een van de Gamescool docenten) heeft een – al zeg ik het over een collega
– prachtig boek geschreven voor gamemaker lessen op school: Gamemaker4school. . Het is -voor zover ik weet- het enige boek dat echt geschreven is voor gebruik op school. Met praktische en compacte hoofdstukken (‘levels’ genoemd) die je 1 op 1 in de klas kunt gebruiken.
Waar veel Gamemaker lesmateriaal een tekstuele tutorial aanpak kiest, onderscheidt dit boek zich doordat het kiest voor hele compacte tutorials waar je snel een resultaat mee hebt (‘hoe krijg ik een high score veld?’, ‘hoe kan ik mijn object laten bewegen?’, ‘hoe kan ik iets oppakken?’, enz.) aangevuld met uitbreidingskaarten die dieper ingaan op de stof. Deze aanpak is ontstaan na een paar jaar ervaring in het lesgeven met Gamemaker aan jongeren. Lange tutorials met veel tekst en uitleg werken namelijk niet!. Snel resultaat wel (tja… dat is de tijd waarin we leven…) en het begrip komt daarna. Eerst doen dan begrijpen.
Daarnaast is er aandacht in het boek voor gamedesign (hoe ontwerp ik een interessante game?,hoe beoordeel ik een game?) en gamegeschiedenis. Het boek heeft veel multimediale ondersteuning op de websiste www.gamemaker4school.nl en docenten worden desgewenst hier opgeleid om het boek goed te gebruiken.
Binnenkort komt er ook een versie voor het PO.

