Posts Tagged ‘android’

Gameskool.nl komt met serie blogs over het zelf maken van een mobile game

vrijdag, maart 29th, 2013

De Iphone en Android phones zijn tot het verdriet van sommige docenten en tot inspiratie van andere docenten al niet meer te weren uit de klas. Nu volgen de Ipads en Android tablets. Interessant en zeker de moeite waard om eens te kijken wat je daarmee kan in onderwijsland.

Gameskool.nl start met een serie blogs over het zelf maken van games (en andere apps) op mobiele apparaten met behulp van Gamemaker Studio. Als je een cursus doet bij Gamescool of Gameskool leer je Gamemaker en met de studio versie daarvan kan je je eigen ipad app gaan maken. Net zoals er nu al docenten zijn die hun eigen HTML5 educatieve game maken (ook met gamemaker studio). Dus docenten die dit interessant vinden, doe mee!

Gametools

zondag, februari 12th, 2012

Bij gamescool zijn we fan van gamemaker, maar er zijn veel meer (mooie en minder mooie) tools om games mee te maken. Hier een paar boeken over de Unreal Engine, XNA, Cocos2d en tools voor Android die de moeite waard zijn:

Cocos2d for iPhone 1 Game Development Cookbook
XNA 4.0 Game Development by Example: Beginner’s Guide – Visual Basic Edition
Unreal Development Kit Game Programming with UnrealScript: Beginner’s Guide
Android 3.0 Animations: Beginner’s Guide

Maar ik ben steeds meer fan voor 1 tool voor veel: 1x ontwikkelen, publiceren op vele platforms. Het wachten is op de gamemaker studio.

GameMaker Snake

maandag, juni 20th, 2011

Ik las deze week op het weblog van YoYoGames dat Mark Overmars (samen met Jochem Schut) Snake heeft nagebouwd in GameMaker. En hierna is het omgezet zodat het op de ipad en op android gespeeld kan worden. In 2012 heeft GameMaker deze mogelijkheid ingebouwd. Hier is het bericht op YoYoGames.